Compte rendu Room 299

Logo room299 Compte rendu Room 299

Comme ce fut mentionné il y a quelques jours, Ripper et moi-même furent invité par Sony à découvrir la Room 299.

Arrivé sur place nous avons été accueillis par Ronny Hoekman, Directeur Marketing Playstation pour le Benelux, qui nous a tout d’abord fait une rapide introduction sur la Room 299 avant de nous exposer les chiffres de ventes de la PSP et de la PS3 dans le Benelux mais également une présentation de la gamme complète de produits Playstation à venir. Nous parlants entre autres du Playstation Plus, du PS Move et de la gamme PSP Essentials.

Nous avons appris également qu’un modèle de Playstation 3 serait commercialisé avec un HDD de 160Go remplacent l’actuel 120Go mais également que Sony continuerai dans sa lancé niveau 3D et qu’il ne comptait pas s’arrêter là. La 3D étant un des leitmotivs de Sony Computer Entertainment.

On en a également profité pour soulever le sujet “PSP2” ce à quoi M. Hoekman a répondu par le classique : je ne peux rien vous dire pour l’instant, mais ça travaille en coulisse.

Quant à savoir si le concept de la Room 299 serait reconduit, il n’a pas su nous répondre avec certitude.

Après cet entretien plutôt agréable nous avons pu accéder au salon où était disponible le catalogue futur de la PS3 et de la PSP.

Nous avons bien entendu patienté jusqu’à ce que nous puissions enfin tester les jeux présentés en 3D (KillZone 3, Gran Turismo 5, WipeOut HD, Motorstorm Apocalypse), que dire si ce n’est que je trouve que la 3D avec lunettes malheureusement toujours aussi fatigante pour la vue mais bon cela n’est qu’un détail.

Room299 photo02 06102010 300x225 Compte rendu Room 299

En ce qui concerne les jeux et je pense que Ripper ne me contredira pas, KillZone 3 est LA méga claque en 3D (Ripper: Pas qu’un peu), l’effet de profondeur est vraiment saisissant. Je dois dire qu’en plus d’une 3D maitrisé le jeu, sur ce que l’on a pu essayer, c’est franchement un cran au-dessus de son prédécesseur sur tous les points. Graphiquement c’est encore une belle claque mais c’est surtout au niveau du gameplay que le changement est le plus notable, nombreux sont ceux qui ce sont plains de la lourdeur du personnage dans KillZone 2 et bien je peux vous dire que Guerrilla a bel et bien entendu les joueurs et cet effet de lourdeur a bien disparu rendant le jeu beaucoup plus pêchu et nerveux. Moi qui ai eu pas mal de difficultés avec la lourdeur de KillZone 2 (Ripper: Merci Guerrilla), je peux vous dire que j’attends avec impatience ce nouvel opus.

KillZone3 01 102010 300x168 Compte rendu Room 299 KillZone3 02 102010 300x168 Compte rendu Room 299 KillZone3 03 102010 300x168 Compte rendu Room 299

Pour ce qui est des autres jeux 3D, hormis WipeOut HD qui est également saisissant, GT5 et MotorStorm Apocalypse (Ripper : En 3D c’est décevant pour l’instant mais le gameplay reste excellent) nous ont laissé un peu sur notre faim, mais gageons que cela changera d’ici la sortie de ces deux titres.

Ripper ayant profité qu’une borne de Gran Turismo 5 en version “classique” était disponible pour faire une course en entier, il fut plutôt convaincu et enthousiaste quant a moi je reste sceptique et perplexe sur cette conduite “simulation” comparativement à un autre titre du genre, Forza Motorsport 3. (Ripper: t’es qu’un FANBOYZ icon smile Compte rendu Room 299 )

Room299 photo04 06102010 300x225 Compte rendu Room 299

Également présent dans le salon une bonne partie de la gamme PS Move déjà disponible sur le marché mais également SOCOM : Special Forces qui est prévu pour être aussi bien jouable au PS Move qu’à la DualShock 3 et je dois dire que j’ai été agréablement surpris aussi bien par le gameplay vraiment très souple et assez bien adapté au motion controller de Sony que par la réalisation vraiment pas mal du titre. Un jeu à suivre pour les possesseurs du dit controller, car ce SOCOM pourrait être un très bon shooter compatible PS Move. (Ripper: Excellente surprise effectivement)

Room299 photo03 06102010 300x225 Compte rendu Room 299 Room299 photo01 06102010 300x225 Compte rendu Room 299

Sur PSP, nous avons principalement pris le temps de retoucher à la démo de God of War : Ghost Of Sparta que l’on avait déjà essayé à la Gamescom en Août.

Après ces quelques heures à la Room 299, je pense que Sony tient un concept plus qu’intéressant pour présenter sa gamme de produit pour la marque Playstation et qu’il serait intéressant que cette idée soit reconduite l’an prochain.

À propos de Mickaël