[GC 2011] Zoom > Medieval Moves : Deadmund’s Quest

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J’avoue que je n’avais pas suivis le développement du jeu avec un grand intérêt, je dirais même afin d’être honnête que je n’avais même pas connaissance du projet…

C’est donc finalement une surprise et un titre qui pourrait s’avérer relativement plaisant pour les plus jeunes.

En gros, la présentation proposée permettait de voir le titre jouer avec deux Psmove ($$$) un pour les différentes armes (épée, hache et une sorte de shuriken) et l’autre comme bouclier et cela avec une bonne précision, bien entendu il sera possible de jouer avec un seul PSmove, mais le jeu perd énormément en immersion. Le titre se déroule de manière automatique sous forme de rail shooter avec parfois un choix d’embranchement était également disponible, techniquement le jeu est plutôt propre dans un univers ressemblant un peu à celui de FABLE.

Bref ce Medieval Moves : Deadmund’s Quest est à surveiller du coin de l’oeil et cela fera sens doute du bien à un Playstation Move un peu sous exploiter.

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