Soulcalibur V était présent à Gamescom pas sur le stand public de Namco, mais une fois encore il fallait se rendre dans la partie business (avec un embargo jusqu’à aujourd’hui) pour avoir la chance d’assister à une petite présentation du titre et le meilleur moment de cette présentation était celui de prendre le jeu en main.
Bien entendu difficile de se faire un avis sur un match, mais cela suffisant pour voir si le titre possède un bon potentiel ou tout simplement la même bonne aura des anciens volets (même si le troisième et quatrième épisodes étaient un peu bancal).
La réponse est incontestablement OUI !, les quelques possibilités aperçues durant la présentation promettent pas mal, mais l’accent était sur l’ajout du Critical Edge une attaque réellement dévastatrice. En effet ce coup spécial est utilisé comme une furie à l’instar de Street Fighter 4, une jauge ce rempli sur deux niveaux et une fois cette dernière remplie un simple double quart de cercle avant + RT (Xbox 360) suffit à déclencher cette attaque qui peut prendre une demi-barre vie à l’adversaire.
Techniquement, la version que nous avons vu était loin d’être finale, d’ailleurs il n’y avait que quelques personnages jouables la liste de coup n’était pas encore complète, mais c’était amplement suffisant pour repartir avec une bonne impression.
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