[Test] NeverDead (Xbox 360)

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Plateforme : Playstation 3 & Xbox 360

Genre : Action

Développeur : Rebellion

Editeur : Konami

Date de sortie : 02 février 2012

Assez discret depuis son annonce, NeverDead possède un pitch intéressant sur le papier en proposant d’incarner un personnage immortel, chasseur de démons, pouvant se démembrer. Rebellion fait ici le pari d’innover un peu dans les jeux d’actions cependant le résultat s’avère au final assez brouillon.

Test realisation [Test] NeverDead (Xbox 360)

Techniquement, le titre souffle le chaud et le froid. On alterne souvent entre des environnements réussis et des passages avec des textures pas franchement reluisantes. Par contre, la modélisation des personnages est plutôt réussie.

Test gameplay [Test] NeverDead (Xbox 360)

La jouabilité de NeverDead, même si elle semble au premier abord bien pensée, s’avère finalement assez mal fichue. Entre l’utilisation des armes à feu dont la précision frise le néant et le système de verrouillage quand on utilise l’épée qui a plus souvent tendance à verrouiller un mur qu’un ennemi, il devient la plupart du temps ardu de se défaire d’un groupe d’ennemis. De plus, les monstres ont une fâcheuse tendance à nous démembrer assez facilement et vraiment trop souvent et de ce fait on passe plus de temps à tenter de récupérer l’un ou l’autre membre afin de continuer à dessouder du démon qu’a réellement combattre.

Test dureedevie [Test] NeverDead (Xbox 360)

Le titre possède une durée de vie dans la moyenne du genre, comptez approximativement 8 heures d’aller et retour fastidieux et de passage mal foutu, pour venir à bout du jeu. Quant au multi, il est totalement anecdotique.

Test bandeson [Test] NeverDead (Xbox 360)

Les voix anglaises sont assez réussies mais la bande son du titre se répète sans cesse et finira par vous taper sur le système et encore plus si vous n’aimez pas le métal.

Test conclusion [Test] NeverDead (Xbox 360)

Au final, NeverDead s’avère rempli de bonnes idées mais ces dernières sont très mal exploitées et on se retrouve finalement avec un titre au gameplay complètement bancal avec une technique faiblarde et une bande son répétitive au possible. De plus, l’aventure s’avère elle aussi répétitive et donnera l’impression de faire exactement la même chose pendant 8 longues heures de jeu. Le titre possède cependant une ambiance réussie et des personnages convaincant et drôle. Bref, le bilan est franchement moyen pour un titre qui possédait un potentiel intéressant.

Note 5 [Test] NeverDead (Xbox 360)

+ Les plus : - Les moins :
Ambiance réussie …mais très mal exploitées
Environnements destructibles pratiquent en combat Trop brouillon
De bonnes idées… Très répétitif
Le thème des combats en boucle pénible
Multi inutile

À propos de Mickaël